Don't Starve Together Mods installieren

Mods über Workshop einrichten

In dedicated_server_mods_setup.lua:

-- Mods, die heruntergeladen werden sollen
ServerModSetup("378160973")    -- Global Positions
ServerModSetup("462434129")    -- Wormhole Marks
ServerModSetup("458587300")    -- Season Clock
ServerModSetup("375850593")    -- Extra Equip Slots

Mods aktivieren

In modoverrides.lua (für Master und Caves):

return {
  ["workshop-378160973"] = { enabled = true },
  ["workshop-462434129"] = { enabled = true },
  ["workshop-458587300"] = {
    enabled = true,
    configuration_options = {
      clock_style = "analog"
    }
  }
}

Beliebte Mods

Mod Workshop-ID Beschreibung
Global Positions 378160973 Spieler auf Map sehen
Wormhole Marks 462434129 Wurmlöcher markiert
Geometric Placement 351325790 Präzises Platzieren
Extra Equip Slots 375850593 Mehr Ausrüstungsslots
Health Info 375859599 HP-Anzeige für Mobs

Client-Mods vs. Server-Mods

  • Server-Mods: Müssen auf dem Server installiert sein
  • Client-Mods: Müssen beim Spieler installiert sein
  • Beidseitig: Müssen bei beiden installiert sein

Die meisten Mods sind beidseitig – Spieler laden sie automatisch beim Verbinden herunter.

Troubleshooting

  • Mods laden nicht: Workshop-IDs prüfen
  • Crash: Mods einzeln deaktivieren
  • Caves-Mods: modoverrides.lua in BEIDEN Shard-Ordnern!