Don't Starve Together Mods installieren
Mods über Workshop einrichten
In dedicated_server_mods_setup.lua:
-- Mods, die heruntergeladen werden sollen
ServerModSetup("378160973") -- Global Positions
ServerModSetup("462434129") -- Wormhole Marks
ServerModSetup("458587300") -- Season Clock
ServerModSetup("375850593") -- Extra Equip Slots
Mods aktivieren
In modoverrides.lua (für Master und Caves):
return {
["workshop-378160973"] = { enabled = true },
["workshop-462434129"] = { enabled = true },
["workshop-458587300"] = {
enabled = true,
configuration_options = {
clock_style = "analog"
}
}
}
Beliebte Mods
| Mod | Workshop-ID | Beschreibung |
|---|---|---|
| Global Positions | 378160973 | Spieler auf Map sehen |
| Wormhole Marks | 462434129 | Wurmlöcher markiert |
| Geometric Placement | 351325790 | Präzises Platzieren |
| Extra Equip Slots | 375850593 | Mehr Ausrüstungsslots |
| Health Info | 375859599 | HP-Anzeige für Mobs |
Client-Mods vs. Server-Mods
- Server-Mods: Müssen auf dem Server installiert sein
- Client-Mods: Müssen beim Spieler installiert sein
- Beidseitig: Müssen bei beiden installiert sein
Die meisten Mods sind beidseitig – Spieler laden sie automatisch beim Verbinden herunter.
Troubleshooting
- Mods laden nicht: Workshop-IDs prüfen
- Crash: Mods einzeln deaktivieren
- Caves-Mods:
modoverrides.luain BEIDEN Shard-Ordnern!