CS2 Workshop Maps laden
Workshop-Map starten
Per RCON oder Konsole:
host_workshop_map <workshop_id>
Beispiel für eine beliebte Aim-Map:
host_workshop_map 3070194623
Workshop-Collection laden
Für eine Sammlung von Maps:
host_workshop_collection <collection_id>
Map-Rotation mit Workshop-Maps
In der gamemodes_server.txt:
{
"maps": {
"de_dust2": {},
"de_mirage": {},
"workshop/3070194623/aim_botz": {}
}
}
Beliebte Workshop-Maps
| Map | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Aim Botz | Training | Aim-Übungen mit Bots |
| Recoil Master | Training | Spray-Pattern üben |
| Prefire Maps | Training | Prefire-Spots üben |
| Surf Maps | Fun | Surf-Gameplay |
| KZ Maps | Fun | Climbing/Movement |
| Retake | Competitive | Retake-Szenarien |
Eigene Maps erstellen
- Hammer 2 Editor (im CS2 SDK enthalten) öffnen
- Map erstellen und kompilieren
- Im Workshop veröffentlichen
- Auf dem Server laden
Troubleshooting
- Map lädt nicht: Workshop-ID prüfen
- Spieler können nicht joinen: Map muss über Workshop heruntergeladen werden
- Map-Wechsel:
changelevel <mapname>odermap <mapname>